Créer du lien en tirant sur tout ce qui passe, tel est le projet de ce jeu un peu particulier, un peu bête. Avous d’en juger :
mobile assassins. D’un autre côté j’aime assez l’idée que le jeu soit utilisé de manière corporate, pour briser la glace comme le site l’explique au sein d’une entreprise. Le jeu devient alors potentiellement ambivalent, il fonde l’équipe ou exacerbe les rivalités.
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